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2小时看懂WebGL模拟衣服布料效果,hewebgl,从开始接触3D开发,已10多年。大三时(1999年大学),以为学会《计算机图形学》,就能玩转OpenGL和DX了,从而编写自己的游戏了。理想很丰满,现实很骨感,当试图去写一个3D射击游戏的时候,才知道,这比想象中的难很多。 后来玩了极品飞车、魔兽这样的游戏,更是想自己动手写一个3D游戏,大四的时候,经过好多次努力,才写成了一个射击游戏。心中的喜悦不言而喻,可惜的是,眼睛的度数也因此加深了不少。模型变换、投影变换、光线跟踪、碰撞检测等花费了自己太多太多的时间。 面对这些知识点,何去何从。是逃避,还是用时间来顿悟,我想都不是好主意。也许,这本教程能够帮助您去理解这些晦涩的东西。而我们写出这些知识来,就是为了让大家用更少的时间去理解这些知识点。《英雄本色》中说得好,出来混,总有一天会还的。所以,各位,还是从现在开始,就把知识学扎实吧。 本课程只是WebGL中文网课程的其中一小部分,建议有一定基础的同学学习。加油、加油、加油。 适用人群:1.想学WebGL吗?想学3D游戏基本算法吗?想在浏览器中写3D应用吗? 如果你想,强烈推荐你学习本课程。