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游戏测试从入门到精通,星淘网络,高嵘,陈子昂,课程目录如下,课程每周更新一节 游戏测试发展史介绍 游戏测试定义 第1篇 入门篇 第1章 软件测试的基本概念 1.1 软件测试的定义 1.1.1 软件测试定义的发展 1.1.2 对软件测试的正确认识 1.1.3 软件测试概念的深入理解 1.1.4 软件测试定义的再讨论 1.2 软件测试的概念模型 1.2.1 测试目标 1.2.2 测试对象 1.2.3 测试依据 1.2.4 缺陷定义 1.2.5 测试解决方案 1.2.6 测试结果 1.3 软件测试的分类 1.3.1 测试目标的实例化 1.3.2 测试对象的实例化 1.3.3 测试依据的实例化 1.3.4 测试方案的实例化 第2章 游戏封包测试分享 适用人群:对游戏测试有一定了解的
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