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Unity入门基础通关课程,清大同立学堂,《Unity入门基础通关》课程,为虚拟建筑师系列课程之基础部分,主要认识Unity软件,全面介绍主要功能,掌握Unity相关操作和使用技能。 本课程为连载课程,每周五更新一期,每期更新3节,时间为每周五下午17点,敬请关注。 课程架构目录: 一·、初识篇 12月5日 认识Unity3D的前世今生,了解Unity软件的各组成部分 二、操作篇 12月16日 1、Unity3D场景漫游 12月16日 2、3D图形数学基础入门介绍 12月23日 3、Unity脚本基础 12月30日 4、建立基本2D的场景 1月6日 5、Unity与外部资源 1月13日 三、开发篇 1月20日 1、GUI开发 1月20日 2、Shader开发 2月1日 3、网络部署及跨平台 2月8日 4、项目调试及优化 2月15日 适用人群:Unity编程人员,游戏及虚拟现实爱好者或从业人员。要求具有一定的计算机编程基础。