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unity3d游戏开发实战,课程旨在帮助学员更好的胜任unity3d游戏开发的工作。从最基本的引擎使用开始讲,主要有引擎界面,粒子系统,物理系统,动画系统,塔防游戏制作,UGUI的使用,shader着色器等内容。整个课程通过围绕着一个塔防游戏,由浅入深本着学以致用的理念,将学到的知识一步一步的应用到游戏上,最后能够实现一款功能比较完善的游戏。 适用人群:有c++或c#基础的初学者