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Unity乱斗场之2048开发,本课程通过Unity游戏引擎手把手教大家制作经典休闲游戏2048,学习本课程无需有任何Unity游戏引擎基础以及C#编程基础,当然,如果有,更精彩! 学习本课程后,您将掌握: 1、2048游戏核心代码的撰写。 2、通过Unity对美术图片切割成为多个精灵。 3、itween动画插件的下载和运用。 4、通过字典实现图片精灵的增、删、改、查。 5、二维数组、枚举的熟练运用。 6、控制台工程相关API。 7、UGUI的正确打开方式以及Grid Layout Group组件的应用。 8、更高效地拼好UI。 本课程是《伍小硕的Unity乱斗场》系列课程的第一课。系列课程都是从开发者的角度从0到1,直至开发出完整的游戏项目,旨在讲述更接地气的代码思维。代码都是即时产生,并无人设因素,所以代码也会出现些许错误,但后面的视频也都一一纠正,请大家放心食用,也欢迎大家留言建议和鼓励! 适用人群:零基础游戏开发爱好者,大学生,unity开发工程师