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3DSMAX模型制作思路二十讲,小亮老师,知道了那么多修改器,可还是做不好自己的模型。这可能是很多模型从业者的真实写照。 模型制作讲的是制作思路。很多模型都有制作定式。 本教程中的这些模型看起来并不复杂,可真要上手制作,你一定保证自己可以又快又好的把他们制作出来吗? 无论是课程案例展示,还是小亮老师个人作品里的练习,都是最近这五年中很多同学实际遇到的问题,在我的群里提问而记录下来的。是真金白银的实战案例,如果你从事模型工作,这些思路对你一定有很大的帮助,要不要学习一下试试? 当然,不买课,来群里交流也欢迎。模型之于我,就像是一道道有趣的难题,是用来锻炼脑力的。期待你的好问题!!! 适用人群:所有应用3dsmax从事模型制作的朋友都可以学习。 想要提高自己模型制作技巧的朋友都可以学习。