3ds Max 基础入门,·葫芦&瓢·,课程简介:
此课程为游戏图形开发制作的基础篇教程。 课程包括了3ds Max的基础操作和命令的讲解,每个命令都会结合实际案例进行讲解,使学习者不仅能够明白命令的用图,更能够掌握工具的使用技巧!
适合人群:
本课程专门针对零基础学习者
通过讨论区,我们将为学习者提供在线答疑。
课程特点:
与传统的单讲软件功能课程不同,此课程非常注重命令的使用和案例讲解,每个案例的制作思路也会在课程中与学习者进行探讨,使学习者充分理解软件的使用和操作思路。
课程大纲:
第一章 游戏美工基础(3dsMax篇)
讲解3dsMax基础操作
第二章 游戏道具制作
讲解游戏开发中的道具制作案例
案例从简单的刀剑、盾牌直到复杂的现代化武器都有涵盖
第三章 游戏场景制作
游戏场景制作将包含三维简模场景和三渲二场景的设计制作
第四章 游戏角色制作
游戏角色制作从2头身卡通角色开始,完成包含4头身、8头身写实角色的制作
第五章 游戏动画制作
游戏动画包含 场景动画和角色动画两个部分
第六章 游戏特效制作
讲解三维特效的实现方法,通过模型动画、UV动画、例子特效共同实现特效动画的制作
更新:
课程将于每周日更新。 适用人群:3ds Max基础入门课程,适合零基础想要学习三维软件的所有童鞋!