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3ds Max 基础入门,·葫芦&瓢·,课程简介: 此课程为游戏图形开发制作的基础篇教程。 课程包括了3ds Max的基础操作和命令的讲解,每个命令都会结合实际案例进行讲解,使学习者不仅能够明白命令的用图,更能够掌握工具的使用技巧! 适合人群: 本课程专门针对零基础学习者 通过讨论区,我们将为学习者提供在线答疑。 课程特点: 与传统的单讲软件功能课程不同,此课程非常注重命令的使用和案例讲解,每个案例的制作思路也会在课程中与学习者进行探讨,使学习者充分理解软件的使用和操作思路。 课程大纲: 第一章 游戏美工基础(3dsMax篇) 讲解3dsMax基础操作 第二章 游戏道具制作 讲解游戏开发中的道具制作案例 案例从简单的刀剑、盾牌直到复杂的现代化武器都有涵盖 第三章 游戏场景制作 游戏场景制作将包含三维简模场景和三渲二场景的设计制作 第四章 游戏角色制作 游戏角色制作从2头身卡通角色开始,完成包含4头身、8头身写实角色的制作 第五章 游戏动画制作 游戏动画包含 场景动画和角色动画两个部分 第六章 游戏特效制作 讲解三维特效的实现方法,通过模型动画、UV动画、例子特效共同实现特效动画的制作 更新: 课程将于每周日更新。 适用人群:3ds Max基础入门课程,适合零基础想要学习三维软件的所有童鞋!