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AdvancedSkelet骨骼与蒙皮,人宅,教程中讲解了有关Maya的骨胳和蒙皮、约束的基础教程,同时讲 解了目前项目中最常用的骨胳插件adv,和adv如何在商业项目中 的运用,并且结合案例讲解了关于如何实现快速骨胳绑定,以及 角色蒙皮和权重的如何操作等知识点内容; 需要会一些Maya的基本操作 适用人群:新人,想从事动画制作,或者想了解这方面的人。 使用软件为Maya,AdvancedSkelet,FaceMachine