Cocos2d-x 太空大战小游戏开发实践,章铁飞,课程介绍:
本课程的主要内容是采用Cocos2d-X引擎实现太空大战的小游戏,强调动手实践,帮助初学者快速上手Cocos2d-x游戏开发引擎;同时带你熟悉2D游戏开发中的基本概念,包括场景、图层、精灵、物理引擎、粒子系统、音效系统等。除了引擎本身,还会讲解各类工具软件的使用,包括PhysicsEditor、Particle Studio、Tiled、PhotoShop等;
课程内容目录:
1. 课程介绍;
2. 游戏开发平台搭建;
3. 创建第一个游戏场景(包括Tiled的使用);
4. 游戏场景之间的切换;
5. 添加飞船和子弹;
6. 添加敌机;
7. 碰撞处理(包括Physics Editor的使用);
8. 爆炸视觉效果的添加(包括Particle Studio的使用);
9. 音效控制界面与开关;
10. 总结与后续(包括PhotoShop的使用);
教学服务:
QQ群:770570701;有专门老师在线答疑;
参加课程学习者,赠送全套的课程资源:包括工具软件,源代码等; 适用人群:1. 手游开发初学者;
2. 大专院校计算机专业以及软件专业学生;
3. C/C++语言爱好者;