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C# for Unity3D:详解委托和事件,wxbpict,在C#的学习过程中,从变量、语句、方法、数组、类、集合、泛型一路走来,无可避免的会接触到委托和事件。 委托和事件在规范的项目开发中必不可少,它能够极大的优化代码结构,使得代码模块之间保持松耦合,方便后期升级、扩展和维护。如何熟练、巧妙的使用委托和事件,是一个程序开发者的必备技能。 但对很多初次接触委托和事件的开发者而言,委托和事件又是一个难以跨越的坎儿。它需要你具有扎实的C#编程基础,对方法、类、参数传递等前置知识有深刻理解,同时又要对代码设计模式有初步概念。 这些难点,本套课程都会给出针对性的详细讲解,让你对委托和事件不再感到陌生和恐惧,帮助你跨过委托和事件这个坎儿。 本套课程专门针对C#中委托和事件这个知识点进行详细讲解。 课程共分20节,从基础讲起,循序渐进,逐步深入,前12节对委托进行剖析,后8节关联到事件,在课程最后4节,通过具体的编程实例,讲述了委托和事件在项目开发中如何使用。 基础加拓展,理论结合实例,本课程可以给初次接触委托和事件的开发者以切实的指导和帮助。 基础、详细、思路清晰、代码规范是这套课程的特点! 如果你对委托和事件这个知识点有需求、感兴趣,欢迎关注本课程! 适用人群:1、具有较好的C#编程基础,熟悉方法、类、参数传递等知识 2、初次接触委托和事件,或对委托和事件理解模糊