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老孙的游戏课:人机交互,哈理工老孙,本期为“老孙的游戏课”的第2篇《人机交互》,主要介绍,在游戏中经常用到的键盘操作、鼠标操作、碰撞检测以及血条变化等功能。 该系列课程由老孙团队开发。老孙团队有丰富的Unity研发经验,曾指导学生研发《迈克尔逊干涉仪测量激光波长》虚拟实验,并获得了2014年(第七届)中国大学生计算机设计大赛一等奖;游戏《进化》获得了2014年(第七届)中国大学生计算机设计大赛二等奖;游戏《空气危机》获得了2015年中国大学生计算机设计大赛黑龙江赛区一等奖;游戏《森林反击战》获得了2015年中国大学生计算机设计大赛黑龙江赛区二等奖。 (《迈克尔逊干涉仪测量激光波长》虚拟实验) (游戏《进化》) (游戏《空气危机》) (游戏《森林反击战》) 适用人群:适合对Unity软件有一定了解的同学,若您对Unity软件还不够了解请看《老孙的游戏课:Unity入门》课程。