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MMOARPG地下守护神_实战课程(下),刘国柱老师,《地下守护神》是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,一一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破。 单机版(下)主要技术点: 主要讲解"日志插件系统"、"对话插件系统"、"新手引导插件系统"、”主城模块“(包含:任务系统、内购商城、背包系统、对象序列化技术......)、”副本模块“(包含: 不同种类敌人协作**(神射手、国王大妖、魔法小妖)、敌人血条、透视墙、**飘字、连续**飘字、Boss 战斗系统、英雄低血警告特效、 )等...... 开发讲解以上内容涉及到: 代理模式、单例模式、访问者模式、责任链模式(新手引导应用)等在实战项目中的具体灵活应用,以及大量商业项目底层核心技术例如: 企业日志系统(高级bug调试排错系统)、新手引导、背包系统、对象序列化技术等...... 说明: 本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(推荐学员使用Unity5.2 版本减少开发过程中不必要的麻烦,VS使用更高版本则没有任何影响。) 刘老师讲Unity群:550437998。 适用人群:学习完刘老师讲Unity的初中级课程学员,或者具备中级以上游戏研发水平学员。