相关题库

咨询

其他联系方式

所属系列课程

评价

c++高并发商业级游戏服务器干货,mumu520,1、本课程是一个干货课程,主要讲解如何封装服务器底层,采用Tcp协议,使用vs2019 c++开发以及使用c++11的一些标准,跨平台windows和linux,服务器性能高效,单服务器压力测试上万无压力,服务器框架是经历过上线产品的验证. 2、本课程是底层服务器框架教程,主要是教学员在windows或linux下封装一个高效的,避免踩坑的商业级框架,服务器底层使用初始化即开辟内存的技术,使用内存池,服务器运行期间内存不会溢出,非常稳定,同时服务器使用自定义哈希hashContainer,在处理新的连接,新的数据,新的封包,以及解包,发包,粘包的过程,哈希容器性能非常高效,增、删、查、改永远不会随着连接人数的上升而降低性能,增、删、查、改的复杂度永远都是恒定的O(1)。 3、服务器底层封装没有使用任何第三方网络库,windows下使用iocp,linux下使用epoll. 4、c++客户端,服务器与服务器之间使用socket通信。还可以使用c++客户端做压力测试,开辟多线程连接服务器,教程提供了压力测试,学员可以自己做压力测试服务器性能。 5、教程赠送ue4或unity3d底层通信框架以及c++连接mysql框架源码。 6、教程源码,购买后联系咨询QQ。教程需要一定c++基础,慎重考虑购买。 咨询答疑QQ:2890684241 适用人群:想学习服务器的用户,想做独立游戏的用户,想掌握一套商业级的服务器,以及想提升自己能力的用户。