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MMORPG多人联机游戏开发,IT夏老师,课程已完结! MMORPG游戏服务器开发,Unity+C#,包括消息分发,同步异步,粘包拆包,通信协议。从零开始理解网游开发。 系统架构,设计思想,事件驱动,消息队列,消息分发,多线程,粘包拆包,Protobuffer,自定义通信协议,报文加密与解析,消息订阅。 位置同步,切换地图,地图喊话,背包系统,拾取物品、丢弃物品、打怪掉落物品、技能系统、战斗系统。 适用人群:适合想梳理掌握网游服务端设计思想和技术的小伙伴