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3D游戏美术次世代角色制作,GA游戏教育,实用软件,模型设计,以著名游戏《战争机器》的主角马库斯头像为范例,精彩演示了次世代游戏角色的制作流程,内容包括高模、低模制作,UV分展,烘培,光照贴图制作、法线贴图制作等技术标准流程。 适用人群:游戏开发制作、3D游戏美术学习者。