建筑家装4部曲

首先我们会利用CAD绘制图纸,然后利用3dsmax完成模型设计,其次是用VRay完成材质灯光的组建,最后是用PS完成后期的合成,这样你就可以完整设计出一套你喜欢的家装效果!

基础技能

抠图与蒙版通道的艺术。

CAD图纸设计

画好一张图纸有啥难的?

3dsmax建模

逼格闪闪的模型炼成记。

VRay材质灯光

模拟各种真实物体的形态。

PS后期制作

无后期不家装。