VR概述
10月24日10:00~11月13日23:00 课程主页
课程时长:3周
课程负载:2小时每周
内容类型:视频 文档 富文本
课程分类:工程技术 基础科学
了解VR发展历程,解析VR硬件,深入理解VR游戏设计,制作第一个VR内容
Unity 引擎入门
11月14日10:00~11月20日23:00 课程主页
课程时长:1周
课程负载:6小时每周
内容类型:视频 文档 富文本
课程分类:工程技术 基础科学
初步了解Unity 及Unity引擎交互框架,学会Unity基本操作和C#脚本的使用
用Unity打造VR游戏
11月21日10:00~12月18日23:00 课程主页
课程时长:4周
课程负载:6小时每周
内容类型:视频 文档 随堂测验 富文本 讨论
课程分类:工程技术 基础科学
在本课程中你将学会使用Unity引擎和VR眼镜打造一款飞行射击游戏,完成游戏的优化、调试和测试,并将游戏发布到手机上。
Unreal引擎入门
12月19日10:00~12月25日23:00 课程主页
课程时长:1周
课程负载:4.5小时每周
内容类型:视频 文档 富文本
课程分类:工程技术 基础科学
在本课程中你将用unreal引擎设计一个VR射击游戏,打造一个最简单的游戏原型,在这个过程中你会熟悉Unreal4引擎。
用Unreal打造VR游戏
12月26日10:00~2月19日23:00 课程主页
课程时长:7周
课程负载:6小时每周
内容类型:视频 文档 富文本
课程分类:工程技术 基础科学
内容包含IOC容器、AOP技术、数据访问、Web框架。 在本课程中你将学会用Unreal引擎打造逼真场景、特效,打造完整的怪物行为,设计枪与怪物的互动,制作Unreal UI系统,彻底掌握全关卡流程控制 系统的VR课程体系,完整的VR制作流程,创造属于自己的VR游戏世界