Unity入门基础通关课程,清大同立学堂,《Unity入门基础通关》课程,为虚拟建筑师系列课程之基础部分,主要认识Unity软件,全面介绍主要功能,掌握Unity相关操作和使用技能。
本课程为连载课程,每周五更新一期,每期更新3节,时间为每周五下午17点,敬请关注。
课程架构目录:
一·、初识篇 12月5日
认识Unity3D的前世今生,了解Unity软件的各组成部分
二、操作篇 12月16日
1、Unity3D场景漫游 12月16日
2、3D图形数学基础入门介绍 12月23日
3、Unity脚本基础 12月30日
4、建立基本2D的场景 1月6日
5、Unity与外部资源 1月13日
三、开发篇 1月20日
1、GUI开发 1月20日
2、Shader开发 2月1日
3、网络部署及跨平台 2月8日
4、项目调试及优化 2月15日 适用人群:Unity编程人员,游戏及虚拟现实爱好者或从业人员。要求具有一定的计算机编程基础。