如何设计一个角色,周飞老师,师资简介:
周飞老师,资深CG数字媒体艺术家、概念设计师、动画影片创作者、大学讲师 毕业于University of Technology Sydney 任职TeamBondi, Offshore Studio, TQ-global, 从事多年概念设计,插画艺术,CG艺术,和当代艺术创作, 作品先后入选参展墨尔本国际动画节展映单元,悉尼动画电影节,中国第一届全国高校师生作品集,多次入选省级以上美术节,Leewiart优秀作品奖获得者。网易Lofter认证概念设计师。指导学生作品荣获诸多奖项如北京电影学院游戏设计金辰奖。
课程简介:
本课程通过一个完整案例,展示如何从素材搜集、视觉库的建立,再到缩略图和设计思路的探索,最后从草稿到线稿再到上色渲染角色设计方案的较为过程。
使用Photoshop软件和手绘板的CG绘画方法展示。
学习本课程前,学员最好具备CG绘画和美术基础。可以通过选修老师的《CG数字插画完全教程》获取前置知识。
本课程简单明了,分作三部分:
(一)视觉资料库的绘制、
(二)缩略图设计方案的探索、
(三)从草稿到线稿
(四)从线稿到上色完成角色渲染的绘制过程。
学习后可以基本了解设计角色和绘制角色的流程之一。 适用人群:对CG绘画和角概念设计感兴趣,希望做2D角色设计和游戏原画的朋友