相关题库

咨询

其他联系方式

所属系列课程

评价

做游戏,学编程(C语言),做游戏,学编程(C语言),先讲最少的语法知识,再把游戏开发应用于C语言教学;从无到有开发游戏,通过游戏案例逐步应用语法知识,提升对编程的兴趣和能力。 《C语言课程设计与游戏开发实践教程》图书介绍、源代码下载:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28264721 第一章 课程介绍 第二章 程序设计概念 第三章 C语言快速入门 1、数据类型、常量变量 2、运算符 3、输入输出 第四章 程序基本结构及游戏开发快速入门 1、顺序 2、选择 3、循环 4、弹跳小球 5、飞机游戏 第五章 函数封装的游戏开发 1、函数 2、飞机游戏 3、反弹球 4、flappy bird 第六章 应用数组的游戏开发 1、数组 2、生命游戏 3、空战游戏 4、贪吃蛇 第七章 简单绘图游戏开发 1、EasyX快速入门 2、简单动画 3、实时钟表 4、鼠标交互 第八章 应用图片音乐素材的游戏开发 1、flappy bird 2、飞机大战 3、复杂动画 4、双人游戏 第九章 其他语法知识及其在游戏开发中的应用 1、指针 2、字符串 3、结构体 4、链表 5、枚举类型 6、文件 7、递归 第十章 2017级计科新生游戏大作业案例讲解 适用人群:零基础编程自学者、大学理工科学生,对游戏开发感兴趣、觉得已有编程教学方法太枯燥的学生