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Blender建模高级教程,【 更新于 2023 - 08 】 Blender建模的第3篇教程,在前一篇教程的基础上,继续学习Blender建模的高级技术。 这一篇教程的重点是 物理模拟、骨骼、雕刻。 本课程内容较多,具体以课程目录为准: - 布料 / 粒子 / 毛发, 顶点组 / 形态键 - 粒子编辑 / 权重绘制 - 置换 / 波纹 / 海浪 / 缩裹 - 骨骼、姿态、蒙皮(绑定) - 反向动力学(IK) , 骨骼动画 - 机械绑定, 追踪约束, 柔性骨骼, 骨骼层 - rigify插件 - 雕刻笔刷, 自定义笔刷, 网格重构、动态拓扑, 顶点绘制等雕刻技术 ... 适用人群:Blender建模方向的学员