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Unity3D实战:第三人称射击游戏,wxbpict,课程概述: 这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。 本课程从零开始,带领学习者逐步完成一款小型的第三人称射击游戏。向3D射击类游戏的初学者展示完整项目的制作流程和设计思路,对该类游戏的常用知识点、必备功能模块、代码结构进行详细讲解,让学习者能够快速搭建一款3D射击游戏的雏形,为后续中、大型游戏的开发打下良好基础。 通过本套课程,你可以学习到: 1.3D模型的导入 2.角色的移动控制 3.角色的动画导入和状态切换 4.线渲染的属性及其使用方法 5.Unity的导航寻路系统(Navigation) 6.角色战斗系统的实现(移动、攻击、死亡) 7.角色技能效果的实现 8.角色血条等UI界面的设计 9.简易游戏手柄的制作 10.移动设备上多点触控的实现 课程难度:中级 软件环境:Unity3d 5.3.5,VisualStudio2012 适用人群:1、对Unity3D的UI系统、物理系统、动画系统、粒子系统有初步了解 2、缺乏3D游戏尤其是射击类游戏开发经验