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Unity3D Shader 基础,计算机软件开发,课程简介: 主要介绍如何在Unity3D编写自定义Shader。从最基本的概念介绍Shader编写的步骤,Vertex Fragment shader基本结构及常用的数学变换方法。最后通过实例介绍,如何从零开始使用Shader实现一个飘动的旗帜的效果和车漆Shader等常见效果。 适用人群: 具有一定Unity3D基础,想要学习Unity3D Shader的人员学习。 适用人群:适合具有一定Unity3D基础的开发人员或者Unity美术人员学习。
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