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碰撞检测,渔夫小朋友,课程内容涵盖: 1.基础数学知识 2.大量碰撞检测算法 3.以及碰撞检测相关优化思路 可以: 1.巩固游戏数学基础 (点积,叉积,行列式,克莱姆公式,拉格朗日公式,代入分析法 等) 2.加强空间想象能力 3.掌握一些优化的思想(解递归,Cache 等) 目标人群: 物理引擎,碰撞检测库开发者,渲染(光线追踪),做优化 的游戏开发人员 配套教材: 英文版:《Real-Time Collision Detection》 中文版:《实时碰撞检测算法技术》 根据课程内容开发的2D碰撞检测库源码: https://github.com/JiepengTan/LockstepCollision 适用人群:具备数学基础,希望或从事物理引擎,碰撞检测库开发 渲染(光线追踪),或者做游戏优化 的开发人员
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