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工程化实现会下象棋的机器人,惊帆之影,从Alpha go到Alpha zero,对策略类游戏的研究从未停止,一个算法产生不代表一个工程实现,算法到工程之间有着非常大的鸿沟需要跨越,本次课程以实现下象棋的机器人为例子,讲述我们工程化的历程。 本课程会从安卓端开发一个象棋APP,到消息队列协议设计,服务器架构,模型开发,和模型服务器实现讲述整个游戏开发的过程。 同时会配合基本的理论知识讲解,从理论到动手都涵盖到,学完本课程能够学到一下知识: 1. 如何设计一个游戏服务器 2. 深度学习基本知识 3. 软件研发和智能服务开发的工程实践 4. 消息队列的使用 本课程需要对机器学习有一些基本的观念,当然没有的话也不影响课程的学习,只是需要额外再补充和查找一些其他知识。 本次课程涉及到到编程语言:Python,Kotlin。 适用人群:机器学习工程师 算法工程师 数据工程师 人工智能从业者
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