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C和C++游戏趣味编程,童晶ykt63666559616353166,由于C和C++语法规则较多、使用灵活,很多初学者觉得有难度,普遍有畏惧心理。目前大部分图书都会先系统讲解语法知识,知识量大、读者学习困难;所举实例一般偏数学算法,显示数字字符,过于抽象、趣味性不强,读者不愿写程序,进而觉得入门困难。 针对以上问题,本课程把趣味游戏开发应用于C和C++编程教学,通过13个由易到难的有趣案例,带领读者从零基础开始学习。不安排专门章节讲解语法知识,而是穿插在游戏开发的过程中,通过游戏案例逐步学习新的语法知识,便于读者理解,并在实际应用中体会。 参考图书:《C和C++游戏趣味编程》,童晶,人民邮电出版社,2021 代码素材下载:https://www.epubit.com/bookDetails?id=UBbf18c3bc7112 适用人群:零基础编程自学者,对游戏开发感兴趣、觉得已有编程教学方法太枯燥的学生
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