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Three.js开发指南,清大同立学堂,马丁清大同立学堂,Three.js库是建立在WebGL API基础之上的高级API,其功能介于底层图形API和通用3D引擎(例如Unity 3D等)之间。它具有通常在3D引擎中才能见到的“材质”概念,不但能够直接实现Phong-Blinn实时光照、实时阴影、法向贴图、环境贴图等传统技术,还能支持时下流行的“基于物理渲染”(PBR)技术。同时,它还提供了许多现成的着色器程序,可以实现3D引擎中常见的高级效果,包括但不限于全屏环境光遮挡(SSAO)、景深(DOF)等。 注:本课程为连载课程,每周更新课程不少于3节,课程最终完结时间不晚于2022年7月30日。 适用人群:前段开发人员,3d图形开发,虚拟现实技术入门课程
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