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Unity游戏实战:舰队抢滩登陆,本次教程将会使用Unity实现一款通过弹幕交互控制战舰炮击岸防炮的3D直播互动游戏,通过刷礼物使用游戏道具。对接平台为bilibili,需引入bilibili sdk,该项目以上架bilibili饭贩。课程内容涉及 (1)项目资源准备及处理 (2)基于中介者模式的框架快速搭建(这个以多次提及到) (3)战舰模型处理,战舰控制器设计 (4)炮弹与粒子特效处理 (5)岸防炮模型处理,地形绘制,及其控制器设计 (6)无人值守自动化携程处理,游戏主逻辑设计 (7)游戏内UI处理,包含UI面板,游戏物体的ui (8)多声源音乐控制器设计 (9)bilibili直播互游sdk接入 (10)弹幕礼物控制器设计 项目源码见官网最咔酷学院https://www.zuikakuedu.cn 适用人群:具备一定Unity开发基础知识的同学
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