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慢品编程之设计模式示例精选,foolishOldMan01,本课程解决软件设计人员和开发人员在学习设计模式时遇到的两大问题: 第一,设计模式很难学。 第二,设计模式没有什么用。 解决设计模式难学。 本课程通过多达将近400个示例,深入浅出地介绍各种设计模式的初衷、作用和实现。示例分为简单示例和综合示例,如果是设计模式的初学者,可以先学习简单示例。所有的示例不是玩具示例,而是参照实际的工程项目设计而成。为了便于理解,本课程还对各种设计模式进行比较分析。 解决设计模式没有什么用。 本课程着重从重构的角度来分析设计模式的用处,说明了设计模式在提高软件可读性、可维护性和可灵活扩展性方法起到的重要作用。 适用人群:有一定编程经验的程序员或架构设计师等。