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C++ DirectX 游戏开发初级教程,IT与互联网,编程语言,虚幻私塾xuhsscom,为了更好的观看效果,建议使用谷歌Chrome浏览器或者下载最新的云课堂APP! 初级教程共23个课时,在教程中,我们会制作一些游戏程序。在实现游戏功能的过程中讲解该游戏应用到的C++基础知识和DirectX API。通过结合实战讲解知识将更有利于你对C++的学习对DirectX API的认识,你也能深刻理解游戏开发过程。 后期将会推出中级和高级教程,以适应更多同学的需要 以下是课程计划表,本课程每周日更新1次,每次更新1课时。 01 课程介绍(已发布) 02 环境框架搭建(已发布) 03 像素点的绘制(已发布) 04 图形的平移(已发布) 05 图像与键盘的交互(已发布) 06 十字光标的自由移动(已发布) 07 解决窗口边缘崩溃bug 08 通过比较操作符实现代码优化 09 吃大便游戏的开发雏形 10 循环和自增 11 完整的直线绘制 12 完整的圆的绘制 13 完整实现三子棋小游戏 14 吃大便游戏的重构优化 15 吃大便游戏升级 16 使用Struct结构体和全局函数优化游戏 17 指针详解 18 String类型详解(1) 19 String类型详解(2) 20 通过文件读写实现吃便便游戏积分排名 21 动态导入BMP图片,源码实现人物行走动画 22 实现游戏字体加载和文本渲染 23 动态内存分配 适用人群:完全没接触C++的同学 有C++基础但对优化和架构不够熟练的同学 未经项目实战的同学 需要用DirectX API的同学