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Unity3D插件学习:EasyTouch,wxbpict,Unity3D对第三方插件有着良好的支持和兼容,熟练使用市面上常用的Unity3D插件,对复杂项目的开发有着必不可少的助力,也是对一个成熟开发者的必要要求。 EasyTouch是一款高质量的、应用广泛的Unity3D插件,它依托于UGUI系统,对项目开发中常用的UI组件操作方式进行分类、归纳和实现,最终为开发者提供了一个简单易操作的设置界面,是初学者必须掌握的一款强有力的工具插件。 本套课程针对EasyTouch的使用进行详细讲解,帮助初次接触该插件的开发者迅速上手,熟练使用这一强大工具。 课程共分26节。第一部分讲解EasyTouch对常用的UI手势的支持和实现,第二部分讲解EasyTouch的常用虚拟控制器。在每部分里面,先针对插件的界面逐条字段分析,之后引用示例场景和游戏对理论进行验证巩固。 基础、详细、思路清晰是这套课程的特点! 这套课程中,你将获得: 1.EasyTouch导入与安装 2.EasyTouch中EventTrigger和QuickGesture的使用 3.EasyTouch对单指、双指手势操作的支持和实现 4.EasyTouch对单击、双击、长按、滑屏、拖动、双指缩放、双指扭曲手势的设置 5.EasyTouch对JoyStick、DPAD、TouchPad、Button常用虚拟控制器的设置 6.如何使用EasyTouch开发第一和第三人称射击游戏 适用人群:1、具有较好的C#编程基础,熟悉方法、类、事件、UGUI等相关知识 2、初次接触EasyTouch插件,急需快速上手。
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