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JAVA架构必知必会之设计模式,码巢学院,bruce,设计模式是可复用OOP的基础,是针对设计问题的通用解决方案。可以使代码结构性更强,更容易理解,使得代码的可重用性、扩展性、健壮性都得到保证。 设计模式是用已有的的经验解决未来不可确定的问题。是作为一个合格的架构师必知必会的知识。 本课程详细讲述了每个设计模式的概念、原理及使用场景,且结合王者荣耀的场景进行生动幽默化讲解,让你更轻松地学习好设计模式。 课程内容如下: 第1节:JAVA设计模式之3W入门 第2节:六大设计原则 第3节:工厂方法模式(FactoryMethod) 第4节:抽象工厂模式(AbstractFactory) 第5节:建造者模式(Builder) 第6节:单例模式(Singleton) 第7节:适配器模式(Adapter) 第8节:桥接模式(Bridge) 第9节:组合模式(Composite) 第10节:装饰者模式(Decorator) 第11节:门面模式(Facade) 第12节:代理模式代理模式(Proxy) 第13节:模板方法模式(Template Method) 第14节:责任链模式(Chain Of Responsibility) 第15节:命令模式(Command) 第16节:迭代器模式(Iterator) 第17节:观察者模式(Observer) 第18节:状态模式(State) 第19节:策略模式(Strategy) 第20节:其他模式 适用人群:JAVA初级、高级开发工程师、JAVA架构师
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