JAVA架构必知必会之设计模式,码巢学院,bruce,设计模式是可复用OOP的基础,是针对设计问题的通用解决方案。可以使代码结构性更强,更容易理解,使得代码的可重用性、扩展性、健壮性都得到保证。
设计模式是用已有的的经验解决未来不可确定的问题。是作为一个合格的架构师必知必会的知识。
本课程详细讲述了每个设计模式的概念、原理及使用场景,且结合王者荣耀的场景进行生动幽默化讲解,让你更轻松地学习好设计模式。
课程内容如下:
第1节:JAVA设计模式之3W入门
第2节:六大设计原则
第3节:工厂方法模式(FactoryMethod)
第4节:抽象工厂模式(AbstractFactory)
第5节:建造者模式(Builder)
第6节:单例模式(Singleton)
第7节:适配器模式(Adapter)
第8节:桥接模式(Bridge)
第9节:组合模式(Composite)
第10节:装饰者模式(Decorator)
第11节:门面模式(Facade)
第12节:代理模式代理模式(Proxy)
第13节:模板方法模式(Template Method)
第14节:责任链模式(Chain Of Responsibility)
第15节:命令模式(Command)
第16节:迭代器模式(Iterator)
第17节:观察者模式(Observer)
第18节:状态模式(State)
第19节:策略模式(Strategy)
第20节:其他模式 适用人群:JAVA初级、高级开发工程师、JAVA架构师