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零基础入门游戏3D建模blender版,乐学偶得,乐学偶得国际教研团队,欢迎大家选择乐学偶得独家教研的《零基础入门游戏3D建模blender版》。课程采用免费开源的热门建模工具Blender,从零开始将复杂的blender工具进行系统介绍,并通过简单物体的建模对功能与操作进行逐步演示。 课程共60节课,已经全部更新完毕。大纲如下: 1.课程介绍 2.工具介绍 3.建模系统基础设置 4.常见操作介绍(选中、视角、聚焦等) 5.常见功能操作介绍(照相机、各视图模式、分屏操作等) 6.常用工具操作介绍(快轮、自由变换、坐标工具等) 7.细致建模、电子雕刻功能介绍(突出、环切、切刀等) 8.建模材质(材质自定义、材质混合、算法合成材质等) 9.渲染与打光(渲染引擎选择、多角度打光技巧、最终渲染成像等) 最终的成品3D模型可以用作:1.导入Unity等游戏引擎,进行后续游戏开发;2.可以进行3D动画制作,3.也可以直接渲染成商业合成CG图。 玩法多多,欢迎各位小伙伴加入哦~ 适用人群:对3D建模感兴趣、想了解游戏行业建模、想学习blender在游戏建模中应用的小伙伴
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