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做游戏,学Python,童晶ykt63666559616353166,随着人工智能时代的来临,计算机软件在日常生活中起到越来越重要的作用,编写计算机程序极有可能成为未来社会的一项重要生存技能。在众多的文本式编程语言中,Python语法简单、上手容易,功能强大、应用广泛,越来越得到初学者的青睐。 然而,目前大部分Python教学都会先系统讲解语法知识,知识量大、读者学习困难;所举实例一般偏数学算法,过于抽象、趣味性不强,读者不愿写程序,进而觉得入门困难。也有部分基于海龟绘图,利用代码绘制几何图形吸引读者兴趣;然而海龟绘图功能简单、不支持互动、趣味性一般。 针对以上问题,本课程把趣味游戏开发应用于Python编程教学,通过12个由易到难的有趣案例,带领读者从零基础开始学习。课程不安排专门章节讲解语法知识,而是穿插在游戏开发的过程中,通过游戏案例逐步学习新的语法知识,便于读者理解,并在实际应用中体会。案例经过精心的设计,所有代码均不超过100行,适合上手,学习编程的同时锻炼逻辑思维,提升认识问题、解决问题的能力。 参考图书:《Python游戏趣味编程》,童晶,人民邮电出版社,2020 游戏素材下载链接:https://www.epubit.com/bookDetails?id=UB72096d97d6149 适用人群:任何首次接触编程的人; 学过其他编程语言,想快速学习Python的人; 对计算机游戏感兴趣人。
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