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游戏外挂从0到1-调用游戏Lua辅助,游戏安全实验室,彭于晏长沙分晏,本课程分为以下几部分: 第一部分C/C++与Lua交互,这部分将讲解C/C++语言如何与Lua的交互。 第二部分动态调用Lua游戏的辅助实现(天龙),这部分的学习我们将写出一个工具,获取我们在游戏里面的每个操作对应的Lua函数,然后我们调用对应的Lua函数来实现游戏外挂的功能,比如打怪、走路,人物信息获取等外挂需要的数据 第三部分静态调用Lua游戏的辅助实现(魔兽),有些游戏Lua接口并未导出,在这部分的学习我们将会学习到如果接口没有导出,我们如何获取到游戏调用Lua的函数,并获取到外挂所需要的一切数据。 第四部分实战,这部分我们将结合前面学习到的内容,写出一个完整的外挂功能。 本课程以TLB*和W*W为例子,讲述如何通过游戏的Lua脚本来实现一个游戏的辅助。众所周知,游戏的逻辑基本上都是采用Lua等脚本语言编写的,比起逆向游戏来讲,本课程更容易上手,适合0基础的朋友们学习,在学完本课程后再去学习游戏逆向技术会事半功倍,再者,在实际的游戏辅助编写的过程中,我们直接去调用游戏的Lua脚本的话也会节约我们大量的时间,节省我们的开发成本。 本课程适合有一定的C/C++基础,想做点实际应用,或者是对游戏辅助有强烈兴趣的朋友们学习。 本课程每周会更新2--3课 适用人群:至少会一门编程语言,对游戏安全和打击游戏外挂有强烈的兴趣
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