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老K方舟开发套基础UI课程,课程详细介绍 ​模块一:UI设计基础与组件解析 ​UI概念与框架搭建 什么是UI?解析UI在模组开发中的核心作用与分类 从零搭建基础UI框架,学习导入外部资源(图片、文本) 掌握UI内文本属性配置与动态内容展示 ​核心组件实战 深度解析Button组件:点击事件、样式自定义、交互反馈 TextBlock组件:动态文本更新、通知系统开发 变量与事件触发器:实现UI与游戏逻辑的实时联动 ​模块二:交互逻辑与玩法结合 ​交互设计进阶 两种交互方式对比:事件驱动与数据驱动 输入与输出系统:玩家操作捕获与UI反馈(如按键绑定、状态监控) 案例实战:制作“自定义公告系统”与“角色状态面板” ​玩法深度集成 UI与Buff系统联动:通过Buff触发UI动态效果(如血量提示、技能冷却) 勾选框与逻辑判断:实现复杂条件交互(如任务完成检测、道具使用限制) 数据存储与调用:模组数据的持久化读写与跨场景应用 ​模块三:综合实战与高阶技巧 ​全流程项目开发 适用人群:适合人群:游戏开发爱好者、方舟模组创作者、想转型游戏逻辑设计的技术人员