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于红博AI游戏项目(掰手机),Octave中文网,01模型推荐 02编写项目基本架构 03折叠屏的初始状态不对 04做游戏向导箭头 05掰手机的角度在判定失败时不复原 06修改手机的摆放方向 07用电平表和横线组成音游提示 08在点击开始游戏后音符才能移动 09重新生成硬编码的音符 10在游戏结束时暂停音符平移 11降低一半阈值再重新生成硬编码音符 12增加音游判定和连击数 13加入音游总分 14增加连击倍数特效 15增加连击背景变化和全屏粒子特效 16增加总分条 17将音乐静音按钮改成图标文字 18做排行榜和引流 19修复移动端显示瑕疵 适用人群:对AI感兴趣的人群 在AI产业链中研究或工作的人群 希望速成AI游戏的人群 使用AI的游戏设计师